Short Introduction
유니티에서 도트랜더링으로 한과영의 모습을 구현하고, 그 안에서 미니게임을 진행할 수 있게 하는 학교탐방프로젝트입니다.
Content
- 프로젝트 진행 동기
한과영을 완벽히 구현해 신입생들이나 학부모 등 한과영의 모습이 궁굼한 사람이라면 누구나 한과영 건물을 구경할 수 있게 만들고, 그 안에 스토리와 미니게임 등을 구현하여 재학생들도 즐길 수 있는 한과영 시뮬레이터를 만드는 것이 목적이였습니다.
- 프로젝트의 진행 과정
한과영의 구석구석을 사진 자료로 수집하여 픽셀아트로 건물을 구현하는 작업을 준비하였습니다.
픽셀아트 작업은 탐구관과 형설관의 경우 마무리 단계에 진입하였고 창조관고 기숙사, 그리고 본관은 사진자료 수집을 완료 하였으며 예지관은 아직 자료수집이 불가능 하였습니다.
케릭터의 경우 플레이어블 케릭터는 디자인 완료, 모션 구현중에 있으며, NPC 의 경우 교수님과 학생 몇 명까지만 디자인 해 두었습니다. 플래이어블 캐릭터의 모션과 NPC의 추가 디자인은 맵 구현을 완료하고, 추후 미니게임과 스토리를 추가하는 과정에서 더 디자인 될 수 있습니다.
또, BGM은 기본 배경 BGM의 경우 작곡 중에 있으며, 이외 스토리 진행이나 미니게임에 필요한 BGM은 무료로 사용이 가능한 BGM을 찾아 두었습니다.
마지막으로 유니티에서 픽셀아트와 케릭터 모션이 정상적으로 불러와 지는 것을 확인하였으며, 테스트를 위하여 필수적인 코딩은 완료하였다. (캐릭터 이동 및 모션, 벽 충돌, 계단 이동 시 캐릭터 워프 등)
- 프로젝트의 결과
https://drive.google.com/drive/folders/16ZAbncM-nRXcKpjK4A4wFdyey2TdN1N5?usp=sharing
- 프로젝트 진행 소감
결국 데모버전을 완성시키지 못한 점이 아쉬웠다. 초반에 퀄리티를 높게 잡다 보니 진행 속도가 느려졌던 것 같다.
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About
본 글은 2022년도 1학기에 22 김시온, 22 김강민, 22 이제황 연구회원이 진행한 프로젝트입니다.